Texas Hold’em – o semplicemente Hold’em (poker texano)
E’ probabilmente la forma di poker più nota e diffusa oggi. Siedono al tavolo fino a 10 giocatori (più il banco virtuale). Di fronte a uno dei giocatori si trova il bottone del mazziere. Il bottone del mazziere si sposta, in senso orario, di una posizione per ogni mano giocata. Per ogni tavolo c’è un banco virtuale che effettua la distribuzione delle carte. Il banco virtuale non partecipa al gioco in nessun modo, salvo la distribuzione delle carte.
Il gioco si svolge in sei fasi principali:
1. Puntate obbligatorie: il primo giocatore alla sinistra del mazziere (dealer) paga lo small blind (piccolo buio), il secondo paga il big blind (grande buio o controbuio). Il grande buio corrisponde alla puntata minima per partecipare al gioco; il piccolo buio è la metà Nei tornei può essere previsto un ante (pari circa a un quinto del piccolo buio), una puntata obbligatoria per tutti i giocatori da porre prima dei buio.
2. Pre-flop: il mazziere distribuisce due carte coperte a tutti i giocatori, a cominciare da quello alla sua sinistra, quindi si fa il primo giro di puntate a partire dal giocatore seduto alla sinistra del grande buio.
3. Flop: il mazziere scopre tre carte sul tavolo; queste community cards (carte comunitarie, o comuni) possono essere utilizzate da tutti i giocatori per comporre e migliorare il proprio punto. Una volta girate le tre carte si fa un altro giro di puntate, questa volta, e per tutte le puntate successive, a partire dal giocatore alla sinistra del mazziere.
4. Turn (o 4th Street): il mazziere scopre una delle community cards sul tavolo. Anche questa carta può essere utilizzata, come le precedenti, insieme alla propria mano e alle altre tre del flop. Si fa un altro giro di puntate e si passa al giro di puntate successivo.
5. River (o 5th Street): il mazziere scopre l’ultima community card e i giocatori fanno l’ultimo giro di puntate. A questo punto, sul tavolo, ci sono cinque carte scoperte, utilizzabili da tutti, e ogni giocatore possiede le sue due carte coperte. Il punto del giocatore è dato dalla migliore combinazione possibile scegliendo cinque carte delle sette a disposizione.
6. Showdown: Il giocatore che ha effettuato l’ultima puntata, se non ci fossero state puntate nell’ultimo giro il giocatore alla sinistra del bottone, mostra le proprie carte; gli altri partecipanti che hanno visto la sua puntata possono – a turno, secondo l’ordine del giro – fare altrettanto. Il giocatore che ha scoperto il punto più alto vince l’intero piatto. In caso di punti equivalenti si aggiudica il piatto il giocatore che possiede la carta o le carte più alte esterne al punto (kicker). Se neanche così si ottenesse uno scarto fra due o più giocatori, questi dividerebbero la posta in parti uguali (split pot).
Una volta finito il turno, il grande buio si sposta a sinistra, portandosi dietro il buio e il bottone.
Poker Omaha
Il poker Omaha segue le stesse regole del poker Texas Hold’em, ma con due eccezioni:
* Ai giocatori sono distribuite quattro carte coperte invece di due.
* Il giocatore, per formare il suo gioco, deve usare due delle quattro carte coperte e tre carte “comuni”.
Il principio di gioco tra il Texas Hold’em e l’Omaha è il medesimo, ma le due differenze nelle regole richiedono una strategia completamente diversa per giocare al poker Omaha.
Virgin Poker online offre sei Giochi di poker:
Texas Hold’em
Omaha
Omaha Hi-Lo
7 Card Stud
5 Card Stud
Razz Poker
A questi giochi partecipano da due a dieci giocatori, più un banco virtuale, eccetto nelle varianti 7 Card Stud e Razz Poker dove possono partecipare fino ad un massimo di 8 giocatori. Vengono giocati con un singolo mazzo da 52 carte per tavolo. Le giocate effettuate dai giocatori si accumulano in un piatto man mano che il gioco procede. La mano migliore di poker vince il piatto.
I giochi sono abbastanza simili tra loro nei concetti di base, ma ognuno di essi ha una sua strategia unica. Offriamo queste sei diverse versioni di poker, così ciascun giocatore potrà scegliersi quella che preferisce.
Per primo descriviamo le regole di Texas Hold’em Limite, poiché gli altri giochi si basano su questo. Troverai le spiegazioni di Omaha e Omaha Hi-Lo, di 7 Card Stud, 5 Card Stud e Razz Poker di seguito.
Texas Hold’em (poker texano) Limite
Siedono al tavolo fino a 10 giocatori (più il banco virtuale). Di fronte a uno dei giocatori si trova il bottone del mazziere. Il bottone del mazziere si sposta di una posizione in senso orario a ogni giro del gioco. Inoltre abbiamo un banco virtuale che effettua la distribuzione deIle carte. Il banco virtuale non partecipa al gioco in nessun modo, salvo la distribuzione delle carte. Nota che a causa della natura del poker online, e del fatto che le carte vengono distribuite da un motore RNG (generatore casuale di numeri) certificato e non da una persona fisica, non c’è pericolo di imbrogli nel mescolamento delle carte, di conseguenza non c’è bisogno di “bruciare le carte” prima del flop, del turn e del river. Per garantire il massimo della sicurezza, le carte vengono mescolate ad ogni mano da un dispositivo RNG.
Come si svolge un giro di gioco
Blind: (Buio) Per prima cosa, i due giocatori che si trovano immediatamente a sinistra del bottone del mazziere (non del banco virtuale!) devono puntare un “blind”, cioè devono puntare prima di prendere le carte. Questo è per garantire che qualsiasi mano vincente abbia una vincita di denaro. Il giocatore che si trova immediatamente a sinistra del bottone del mazziere punta lo “small blind” (buio), di solito uguale a metà della posta minima (esempio: 2,50 € per un gioco da 5/10 €). Il giocatore alla sinistra di quello che ha puntato il buio, punta il “big blind” (controbuio) uguale al valore della posta minima (esempio. 5 € per un gioco da 5/10 ). Si deve tener presente che nella versione “Texas Hold’em Limite” la dicitura x/y € indica l’ammontare della puntata minima (x) e di quella massima (y), mentre nelle versioni “Senza Limite” e “Limite Piatto” indica rispettivamente il piccolo buio (x) e il grande buio (y).
Carte pocket: Dopo i bui, vengono distribuite le prime carte. Ogni giocatore prende due carte a faccia in giù. Queste carte si chiamano carte coperte o pocket. In modalità “side view” ogni giocatore può vedere le proprie carte coperte cliccandoci sopra e può rimetterle sul tavolo ciccandoci sopra nuovamente. In modalità “top view” le carte sono sempre visibili.
Nota bene che nonostante i giocatori vedano le carte distribuite una alla volta in base all’ordine prestabilito del tavolo, il primo giocatore una carta, il secondo una carta ecc., il sistema in tutte le varianti di poker presenti nella piattaforma assegna ad ogni giocatore entrambe le carte di partenza simultaneamente e non brucia nessuna carta prima della distribuzionie delle carte successive.
Primo giro: Le puntate iniziano con il giocatore immediatamente a sinistra di quello che ha effettuato il controbuio e continuano in senso orario attorno al tavolo. Ogni giocatore può passare (fold), vedere o chiamare senza puntare chips (check), vedere o chiamare puntando chips (call) o rilanciare (bet). La giocata o il rilancio sono possibili solamente nell’importo stabilito dalla puntata minima del tavolo (5€ in a gioco da 5/10 €); ciò cambia nei giochi con Limite piatto o Senza limite e più avanti troverai le spiegazioni. Le puntate sono spiegate in maniera più dettagliata successivamente.
Le carte flop: Adesso vengono distribuite, al centro del tavolo, tre carte a faccia in su. Queste carte si chiamano carte scoperte (o flop). Queste sono carte “comuni” e possono essere usate da tutti i giocatori per formare i loro giochi.
Secondo giro: Segue ora il secondo giro di puntate. Si svolge esattamente con lo stesso meccanismo del primo giro, con la sola differenza che il primo giocatore a puntare è quello alla sinistra del bottone, tra quelli rimasti in gioco.
La carta turn: dopo il secondo giro di puntate, viene distribuita, al centro del tavolo, una quarta carta “comune” a faccia scoperta. Questa carta è detta “Carta turn”. Segue quindi un terzo giro di puntate.
Terzo giro: Questo giro si svolge come il secondo, con una eccezione: il rilancio è possibile solo con la puntata massima del tavolo (10 € per un gioco da 5/10 €).
La carta river: Infine, viene distribuita una quinta carta “comune”. Si chiama “Carta river” ed è seguita da un quarto e ultimo giro di puntate. Quarto giro: Questo giro finale di puntate si svolge esattamente come il terzo giro.
Chiusura: Dopo il giro di puntate finale, si determina il miglior gioco di cinque carte possibile per ciascun giocatore. Qualsiasi combinazione di carte pocket e di carte comuni può essere utilizzata per formare una mano. Il giocatore che ha in mano il miglior gioco di cinque carte vince il piatto. Nel caso in cui due o più giocatori hanno raggiunto la stessa combinazione vincente di carte il piatto viene ripartito equamente tra gli stessi. Nel raro caso in cui la mano migliore è costituita dalle sole carte comuni, il piatto viene ripartito tra tutti i giocatori che hanno partecipato alla chiusura. Nel caso la somma del piatto non sia divisibile equamente tra i vincitori, la parte restante finisce al giocatore più vicino alla sinistra del bottone. Se vedi di aver perso la mano e non vuoi mostrare le tue carte agli altri giocatori, puoi nasconderle (muck). Altrimenti puoi mostrarle per compararle con le mani degli altri.
Nuova mano: Dopo che una mano è stata completata e il piatto è stato preso dal vincitore, il bottone del mazziere si sposta di una posizione a sinistra e la mano successiva ha inizio.
Sistema di puntata
Il giocatore che siede alla sinistra del controbuio inizia il primo giro di puntate, l’ordine di puntata prosegue in senso orario attorno al tavolo. Ciascuno punterà secondo quello che ritiene valido per il gioco che ha in mano. A partire dal secondo giro il giocatore che siede alla sinistra del bottone, tra quelli ancora in gioco, punta per primo e l’ordine di puntata prosegue in senso orario attorno al tavolo.
Passare: Se non ti piacciono le tue carte puoi passare (fare parole). Se hai puntato il buio, fatto una puntata o rilanciato, perderai questo denaro, ma non ne perderai altro. Dopo aver fatto parole, sei fuori dal gioco fino alla mano successiva.
Vedere o chiamare: Puoi restare nel gioco vedendo o chiamando. Se nessuna puntata è stata fatta prima di te, puoi giocare senza mettere del denaro nel piatto (check). Se una puntata è già stata fatta puoi giocare piazzando nel piatto un importo uguale (call).
Puntare/lanciare/rilanciare: Se ritieni che la tua mano è abbastanza buona, puoi fare una puntata. Se un altro giocatore ha già effettuato una puntata, puoi rilanciare.
L’ammontare delle puntate è stabilito dalla posta del tavolo. Per esempio, in un tavolo da 5/10 €, le puntate sono di 5 € per i primi due giri e di 10 € per gli ultimi due. Nei giochi Limite può esserci una puntata e tre rilanci (puntata, lancio, rilancio, rilancio), questa limitazione non è applicata nel caso in cui siano rimasto solamente due giocatori al tavolo. Dopo tre rilanci il giro di puntate è concluso e la carta successiva viene distribuita (oppure, se si è all’ultimo giro, viene subito determinata la mano migliore). Nei giochi Limite piatto o Senza limite invece le puntate continuano regolarmente.
All-in: Quando un giocatore finisce i suoi gettoni nel corso di una mano, non è obbligato a passare. Il giocatore può scegliere di essere “All-in”. Quando sei “all-in”, il piatto viene suddiviso tra piatto principale e piatto secondario. Tutte le successive puntate saranno aggiunte al piatto secondario. Quando la mano è terminata e il giocatore “All-in” non vince, entrambi i piatti vanno al giocatore vincente, come normale.
Quando invece il giocatore “All-in” ha il gioco vincente, il piatto principale va al giocatore “All-in”, mentre il piatto secondario va al giocatore che si è classificato secondo.
Quando più giocatori vanno in “All-in”, vengono creati più piatti secondari. Il vari piatti saranno ripartiti secondo le mani nell’ordine nel quale i giocatori sono andati in “All-in”. La mano migliore vince il piatto che era stato realizzato prima di andare in “All-in”. La mano seconda classificata prende il piatto raccolto da quel momento sino a quando il suo possessore non è anch’egli andato in “All-in”, e così via.
Il giro di puntate prosegue finché tutti i giocatori non hanno passato o veduto il terzo rilancio oppure finché una puntata è stata veduta da tutti i giocatori (escluso quello che l’ha piazzata) senza che un rilancio abbia avuto luogo.
Combinazioni e Valore delle mani
I valori delle carte sono tredici, che in ordine di valore crescente sono: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K e A. I semi risultano fra loro equivalenti, nel senso che un A di quadri non vale di più di un A di picche e un Re varrà sempre più di una Regina indipendentemente dal seme delle due carte.
La scala dei valori, in ordine crescente, delle possibili combinazione è la seguente:
Coppia (due carte dello stesso valore), doppia coppia (due coppie di carte dello stesso valore), tris (tre carte dello stesso valore), scala (cinque carte tutte in sequenza), colore (cinque carte dello stesso seme), full (tre carte dello stesso valore più due carte dello stesso valore), poker (quattro carte dello stesso valore), scala reale (cinque carte dello stesso seme tutte in sequenza)
nel caso di due coppie della stessa figura ad es. due Assi, conta la carta più alta oltre la coppia
nel caso di due doppia coppia uguali, ad es. KK QQ, si considera il valore della quinta carta (kicker)
nel caso vi siano due scale, si considera il valore della carta più alta
nel caso di due combinazioni di colore, si considera il valore della carta più alta
nel caso di due full, si considera il valore del tris più alto
nel caso di scale reali, si considera il valore della carta più alta
Poker Omaha
Il poker Omaha segue le stesse regole del poker Texas Hold’em, ma con due eccezioni:
Ai giocatori sono distribuite quattro carte coperte invece di due.
Il giocatore, per formare il suo gioco, deve usare due carte coperte e tre carte “comuni”.
Il principio è il medesimo, ma le due differenze nelle regole richiedono una strategia completamente diversa per giocare al poker Omaha.
Omaha Hi/Lo
Il poker Omaha Hi/Lo segue le stesse regole del poker Omaha normale, ma vi è un’ulteriore modo di vincere una parte del piatto.
Il vincitore “Alto” è colui che ha in mano il miglior gioco, come nei poker Omaha e Texas Hold’em. Però, oltre al vincitore “Alto”, ci può essere anche un vincitore “Basso”. La mano bassa è una mano con 5 carte diverse inferiori a 9. Puoi usare sia le carte coperte che quelle “comuni” per formare una mano bassa. Tuttavia devi usare almeno due delle carte coperte.
Per esempio, 3, 4, 5, 6 e 8 di qualsiasi seme, costituiscono una mano bassa. La mano bassa di minor valore è il vincitore “Basso”. Nel caso esista un vincitore “Basso”, il piatto è diviso a metà tra il vincitore “Basso” e il vincitore “Alto”.Le stesse carte possono essere usate per dichiarare sia quela piú alta che quella piú bassa. In questo modo una mano puó vincere entrambe le metá del piatto. Un esempio frequente di questo é la ruota “the Wheel”, che consiste nella combinazione Asso-2-3-4-5.Se non ci sono mani qualificabili come “basse” allora la migliore alta vince l’intero piatto.
Nella spartizione del piatto la mano piú alta prende il gettone in avanzo in caso di disparitá. E’ da ricordare che si applica quello che é detto qualificativo dell’ 8 o migliori (8-or-better) per valutare le combinazioni candidate per quella piú bassa. Questo significa che la mano piú bassa vincente conterrá solo carte di valore inferiore a 9. Al fine di essere conteggiata come pretendente alla “metá bassa del piatto”, la mano dovrá essere: 8, 7, 6, 5, 4 o inferiore.Questo é il motivo per cui questa variante del poker prende il nome di “8 or better”, o semplicemente di “Omaha 8″.In caso di più mani basse, il vincitore “Basso” è determinato comparando le carte più alte delle mani basse, quindi la seconda ecc. Se due o più mani basse saranno eguali tra loro, il piatto “Basso” sarà suddiviso tra loro. Nell’Omaha High-Low “le scale” (straights) e “il colore” (flushes) non vengono valutati a vostro sfavore nel caso siate in competizione per la mano piú bassa.
E’ inoltre permesso usare carte differenti per competere per la metá alta e bassa del piatto oppure le stesse carte per entrambi gli obbiettivi. In un piatto spartito tra due giocatori ogni gettone dispari va ad unirsi alla metá alta.
7 Card Stud
Questo gioco è giocato con un massimo di 8 giocatori (più il banco virtuale). La differenza più importante tra questo gioco e gli altri è che in 7 Card Stud, non vi sono carte “comuni”. Ogni giocatore ha la sua propria mano e nei giochi con limiti fissi, vi sono due limiti di giocata.
Le prime due carte (carte coperte) sono distribuite a faccia in giù e gli altri giocatori non possono vederle. Le carte seguenti si chiamano “strade” (3 ª, 4 ª, 5 ª e 6 ª strada) e sono distribuite a faccia scoperta una ad una in senso orario. L’ultima carta, detta “carta river”, è distribuita a faccia in giù. All’inizio del giro i giocatori devono piazzare gli inviti. L’invito (ante) è un 1/10 di frazione del limite massimo di giocata e serve allo stesso scopo dei bui dei giochi Hold’em.
Dopo che la 3 ª strada è stata distribuita, il giocatore con la carta scoperta più bassa inizia le puntate. (Se due giocatori hanno la carta più bassa dello stesso valore, l’ordine è stabilito in base al seme. L’ordine dei semi, in ordine decrescente: Picche, Cuori, Quadri, Fiori.) Il giocatore che inizia può piazzare o una puntata completa oppure un Bring-In. Quest’ultimo è più piccolo di una giocata completa e, come i bui negli altri giochi, il giocatore deve solo aggiungere la differenza se la giocata è completa e decide di vedere. [L’importo del Bring –In diminuisce in percentuale con l’aumento della puntata minima dei tavoli, da 2/5 della puntata minima (2 centesimi di euro) in tavoli da € 0.05/€ 0.10 a ¼ della puntata minima (5 euro) nei tavoli € 20/€ 40]. Gli altri giocatori possono passare, vedere, completare la giocata o rilanciare.
Per ogni turno di puntate è consentito fino ad un massimo di 3 rilanci. Una volta che un giocatore ha passato (fold), tutte le sue carte vengono coperte e non sono più consultabili Una volta che le giocate sono state piazzate, si distribuisce la 4 ª strada (a differenza della situazione con mazziere dal vivo non viene bruciata alcuna carta dal mazzo). Questa volta a cominciare le puntate sarà il giocatore a cui le carte scoperte assegnano la migliore mano e qui non c’è più il Bring-In. Se due o più giocatori hanno una mano scoperta di pari valore, il primo a parlare sarà quello alla sinistra del dealer. A questo punto, il primo giocatore a parlare può puntare fino al limite massimo, tale puntata si applicherà anche alle puntate successive. Lo stesso metodo si applica per la 5 ª e la 6 ª strada e per la carta River, salvo che si applica il limite massimo indipendentemente che sia stato applicato o no per la 4 ª strada.
Dopo che le puntate River sono state piazzate, la mano di poker più alta è formata con le carte di ciascun giocatore. Vince la mano con il valore più alto. Nel caso le carte del mazzo siano insufficienti per tutti, viene messa al centro una carta scoperta (community card) che è considerata la settima carta per tutti i giocatori. Questa carta non può essere una delle carte foldate (passate) da un giocatore. Se al termine dell’ultimo giro di puntate è rimasto in gioco più di un giocatore, il primo a mostrare le carte è colui che ha effettuato l’ultima puntata o l’ultimo rilancio. Se nel giro finale non ci sono state puntate, il giocatore le cui carte scoperte hanno il valore più alto mostra le carte per primo (show-down).
5 Card Stud
È molto simile al 7 Card Stud e si gioca con le stesse regole (però fino a 10 giocatori). La differenza è che viene distribuita a ogni giocatore una sola carta coperta; ci sono la 2 ª, 3 ª e 4 ª strada, più la carta river.
Razz Poker
L’obiettivo del Razz Poker è quello di realizzare la peggior combinazione di cinque carte possibile partendo dalle sette carte che vengono servite in ogni mano. A differenza del Seven Card Stud Hi/Lo o dell’Omaha Hi/Lo nel Razz Poker non esiste la condizione “eight or better” (8 o meglio) per vincere il piatto ovvero non è necessario avere una mano col massimo valore di 8 per qualificarsi al piatto.
Esistono alcune regole specifiche nel Razz Poker:
gli Assi sono le carte di valore più basso
Le Scale e i Colori non hanno nessun valore
La mano migliore nel Razz è 5-4-3-2-A, o “5 high”.
Regole del Razz Poker
Il Razz Poker è un gioco simile al seven-card stud con la differenza che vince la mano più bassa. Vengono distribuite sette carte ma per formare una mano si usa la migliore combinazione di cinque carte.
Prima che il gioco abbia inizio tutti i giocatori devono mettere sul piatto la propria puntata di invito.
Ogni giocatore riceve 2 carte coperte e 1 carta scoperta distribuite una ad una in senso orario. Il giocatore con la carta scoperta più alta dovrà piazzare una puntata obbligatoria, chiamata “bring in” (per il metodo di calcolo del Bring-In vedi nella sezione 7 card stud). Se due giocatori hanno la carta scoperta più alta dello stesso valore, allora sarà il seme quello che determina il ‘bring in.’ L’ordine del valore dei semi è il seguente: spade, il più alto, poi cuori, quadri e fiori. Il giocatore con il seme più alto ha la possibilità di parlare. Gli altri giocatori possono passare, vedere, completare la giocata o rilanciare. Per ogni turno di puntate è consentito fino ad un massimo di 3 rilanci. Il gioco continua in senso orario intorno al tavolo da poker finché le scommesse vengono completate.
A ogni giocatore viene distribuita una carta scoperta chiamata quarta strada Il primo giocatore a parlare è quello con la mano scoperta migliore (la più bassa). Questo giocatore può fare check o puntare.
Ogni giocatore riceve un’altra carta scoperta chiamata quinta strada Ancora una volta il primo giocatore a parlare è quello con le carte scoperte più basse.
A cominciare dalla quinta strada e per il resto della mano si da inizio a un altro giro con incremeto delle puntate doppio.
A questo punto ogni giocatore riceve un’altra carta scoperta chiamata sesta strada. Ancora una volta il primo giocatore a parlare è quello con le carte scoperte più basse.
Ogni giocatore, ora, riceve una settima e ultima carta coperta. Come nelle precedenti strade(street) il primo giocatore a parlare è quello con le carte scoperte più basse.
Se dopo l’ultimo giro di puntate rimane in partita più di un giocatore, sarà l’ultimo ad aver compiuto un’azione di puntata o rilancio a dover mostrare per primo. Se l’ultimo round non ha invece visto nessuna azione, sarà il primo giocatore ancora in gioco alla sinistra del mazziere a dover mostrare. Tutti i giocatori arrivati allo Showdown mostreranno via via le rispettive carte procedendo in senso orario. Se due o più mani risultano di pari valore, il piatto viene diviso in egual misura tra di esse. Il seme delle carte non costituisce infatti una discriminante nel determinare il vincitore della mano Al tavolo di Razz si gioca con un numero massimo di otto giocatori e con un limite di puntata. Questo significa che esiste una cifra massima che può essere puntata per ogni mano da ciascun giocatore.
Scoprire le carte – Determinare il vincitore
Il giocatore con la migliore combinazione di cinque carte vince il piatto. La migliore mano più bassa vince il piatto. In caso di parità, il piatto viene diviso in parti uguali. È importante notare che il valore dei semi non influisce nel determinare il vincitore del piatto.
Giochi Limite piatto
I giochi Limite piatto differiscono dai giochi Limite per via dei diversi importi di puntata e di rilancio:
L’importo minimo per il rilancio è il valore della precedente puntata o rilancio nella stessa mano. Per esempio, se il primo giocatore punta 10 €, il secondo può rilanciare solo con un minimo di 10 €.
L’importo massimo per il rilancio è dato dal totale del piatto + totale delle puntate degli altri giocatori nel giro attuale + l’importo veduto dal giocatore. Per esempio, se il piatto è di 50 €, il primo giocatore punta 10 € e il secondo vede per 10 €, il terzo giocatore può rilanciare fino a 80 € (50 € del piatto, + 20 € delle puntate precedenti in quel giro + 10 € della sua stessa veduta).
Le puntate nei giochi Limite piatto non si cambiano negli ultimi giri di puntate come invece nei giochi Limite.
Giochi Senza limite
I giochi Senza limite differiscono da quelli Limite per il fatto che non esiste un massimo per il rilancio (salvo l’ammontare di chips o soldi che il giocatore ha al tavolo).
Le puntate nei giochi Senza limite non si cambiano negli ultimi giri di puntate come nei giochi Limite.
Giochi turbo
I giochi turbo sono giocati molto rapidamente , nel caso di tavoli cash il tempo limite di un giocatore per le decisioni è di gran lunga inferiore a quello degli altri tipi di tavolo. Nel caso di tornei il turbo si riferisce al tempo molto ridotto tra un buio e quello nuovo.
Testa a testa
Una partita Testa a testa prevede due soli giocatori che si fronteggiano l’un l’altro.
Micro
Le partite micro sono giocate con delle puntate molto piccole.
Commissione
La commissione della Casa va dallo 0% al 5% del totale di ogni piatto. Noi non addebitiamo alcuna commissione se la mano termina prima della distribuzione delle carte “flop” – “No flop, nessun prelievo”.
Consulta il sito di Virgin Poker online per ulteriori informazioni sulla commissione.
Differenza tra poker a torneo a poker in modalità cash 9cash games)
Il poker a torneo e il poker in modalità cash hanno le stesse regole ma ci sono alcune differenze.
Nel poker a torneo i giocatori pagano una quota di iscrizione che va a comporre un montepremi. La vittoria nei tornei è conseguita da chi riesce ad accumulare tutte le fiches degli altri partecipanti ovvero, nel caso di attribuzione di più premi, a chi finisce le proprie fiches il più tardi possibile classificandosi nelle posizioni da 2 a N nella graduatoria degli N partecipanti al torneo.
Nel poker in modalità cash invece giocatori non partecipano a un torneo pagando una quota d’iscrizione ma giocano in chips un corrispettivo in denaro da loro stabilito, con la possibilità di cominciare e finire la partita in un qualsiasi momento.
Principali differenze tra tavoli cash e tornei
Il giocatore può sedersi e alzarsi in qualsiasi momento e ricaricare la propria posta stack tutte le volte che vuole fino ad un massimo di 1000 € come da Decreto.
Il valore nominale delle chips è sempre uguale alla somma in denaro depositata, a differenza del torneo in cui a fronte del pagamento del buy-in viene fornito un ammontare predefinito di chip.
Si può entrare al tavolo con una quota a scelta e non con un’iscrizione fissa (con gli unici vincoli legati al valore dei bui, per esempio il minimo per entrare al tavolo corrisponde al valore di 20 bui).
I bui (blind) non aumentano mai, non ci sono passaggi di livello come nei tornei.
Non c’è un vincitore ufficiale come nei tornei, visto che i giocatori che si sfidano al tavolo possono cambiare di continuo



