Regolamento – Texas Hold’em

ELEMENTI DEL PROGETTO DI GIOCO

Il gioco proposto è il poker, nella versione Texas Hold’em.

La vittoria nei tornei è conseguita da chi riesce ad accumulare tutte le fiches degli altri partecipanti ovvero, nel caso di attribuzione di più premi, a chi finisce le proprie fiches il più tardi possibile classificandosi nelle posizioni da 2 a N nella graduatoria degli N partecipanti al torneo.

Ai fini della classifica, se due o più giocatori perdono tutte le proprie fiches nello stesso momento, fra questi giocatori la posizione sarà determinata sulla base delle fiches detenute all’inizio della mano in cui sono state perse le fiches: a un giocatore che all’inizio della mano deteneva un numero maggiore di fiches corrisponderà una posizione più elevata in classifica.

Se due o più giocatori perdono tutte le fiches nello stesso momento, e avevano lo stesso numero di fiches all’inizio della mano, ai fini della classifica la posizione sarà determinata sulla base della distanza in senso orario della posizione al tavolo del giocatore rispetto al “Dealer button”, la posizione che indica il “mazziere virtuale”. Fra i giocatori appaiati, quindi, si classificherà più in alto quello posizionato in corrispondenza del “Dealer button”, poi quello alla sua sinistra, e così via.

Il gioco è basato sulle abilità strategiche dei partecipanti, ovvero sulla capacità di ciascuno di saper prevedere le mosse degli avversari oltre che di saper nascondere il valore delle proprie carte; inoltre i partecipanti devono saper valutare le probabilità di vincita e saper pesare la forza delle combinazioni con le carte possedute.

Nei tornei, i premi potranno essere attribuiti, a seconda della tipologia:
- ai vincitori di ciascun tavolo (shoot out);
- ai vincitori del torneo (ogni tipo);
- ai giocatori classificati nelle prime N posizioni.

FORMULA DI GIOCO E DIRITTO DI PARTECIPAZIONE
Tutti i tornei prevedono un numero minimo e massimo consentito di partecipanti a seconda della tipologia di torneo (”Sit’n'go” o Programmati). Nel caso dei tornei in modalità Sit ‘n’ go il numero di partecipanti è predefinito, e varia da un minimo di 2 giocatori per gli “heads’up” ad un massimo di 120 giocatori per i Sit’n'go a 12 tavoli. Nel caso dei tornei Programmati, il numero di giocatori non è definito, essendo pari al numero di persone che risulteranno iscritte al momento previsto dell’avvio, ma saranno comunicati, per ogni torneo, un numero minimo e massimo di partecipanti consentiti. In ogni caso il numero di partecipanti ai tornei programmati sarà compreso fra i 10 e i 3.000 giocatori (in rare eccezioni questo numero potrà essere innalzato). Qualora il numero di iscritti al momento previsto dell’avvio fosse inferiore al minimo necessario, il torneo verrà annullato e i diritti di partecipazione versati saranno integralmente rimborsati.

L’acquisto del diritto di partecipazione o costo di iscrizione (”buy in”) permette di partecipare al torneo e di ricevere la dotazione iniziale di fiches stabilita.

Ogni torneo è caratterizzato da:
- tipologia di torneo, fra Programmati e Sit’n'go;
- numero minimo e massimo di partecipanti;
- la possibilità di puntare in ogni momento un qualsivoglia numero di fiches (variante “no limit”), ovvero la presenza di restrizioni agli importi massimi di ogni puntata (varianti “pot limit” o “limit”);
- la possibilità (facoltativa) di effettuare o meno un determinato numero di reiscrizioni (”rebuy”), che consentono, in caso di esaurimento delle fiches, di rientrare con un’ulteriore dotazione di fiches previo il pagamento di un’ulteriore quota di buy-in. Nei tornei con rebuy, la somma del buy-in iniziale e di tutti i possibili rebuy successivi non potrà superare i 100 euro;
- la possibilità di acquistare, in prestabiliti momenti del torneo, una dotazione aggiuntiva di fiches (”add-on”) anche senza aver esaurito la prima. Nei tornei con add-on, la somma del costo degli add-on e di tutti i possibili rebuy non potrà superare i 100euro;
- la modalità di composizione dei tavoli dopo le prime eliminazioni, che può avvenire raggruppando i giocatori nei tavoli a mano a mano che vengono lasciati liberi i posti, o andando a eliminazione diretta su ogni singolo tavolo, fino al raggiungimento di un predefinito numero di giocatori (tipicamente 1), che vengono a questo punto raggruppati con i giocatori “superstiti” degli altri tavoli (meccanismo “a gironi” o “shoot out”) ;
- la dotazione iniziale di fiches (”stack”);
- il livello di partenza di “buio” e “controbuio” (es. 5/10), i loro livelli progressivi crescenti (es. 10/20; 20/40; 40/80; etc.) ed il tempo che intercorrerà per il passaggio tra un livello di puntata ed il successivo;
- la presenza o meno di una “ante” (puntata minima che ogni giocatore deve anticipare ad ogni mano, prima di ricevere le proprie carte), e il variare del suo importo ai livelli successivi di puntata;
- le modalità d’ingresso al torneo e la descrizione di un’eventuale struttura “a fasi di qualificazione” tramite:

  • a. buy-in diretto
  • b. qualificazione derivante da una vincita in una precedente fase di qualificazione (torneo satellite).

Nel caso di qualificazione tramite torneo satellite la registrazione del giocatore, alla fase successiva, potrà essere:

  • effettuata in maniera automatica
  • garantita tramite l’abilitazione del giocatore a registrarsi al torneo, altrimenti inaccessibile, in maniera gratuita
  • assicurata tramite l’emissione di un token (gettone elettronico di registrazione, cioè un codice) a favore del giocatore che potrà quindi registrarsi gratuitamente con esso.

Nel caso di accesso a un torneo tramite qualificazione ottenuta in “tornei satellite”, qualora al torneo sia possibile accedere anche direttamente, previo acquisto di un diritto di partecipazione, il giocatore qualificato verrà trattato a tutti gli effetti come se avesse acquisito tale diritto di partecipazione normalmente, vale a dire che l’importo equivalente al costo del diritto di partecipazione verrà computato nel calcolo del montepremi e nella determinazione dell’imposta.

Il prezzo del diritto di partecipazione al torneo può variare per ciascun torneo a seconda dei limiti prestabiliti.

La possibilità di rebuy o add on è possibile solamente nei tornei per i quali è stato specificato.

MODALITA’ DI ACCORPAMENTO DEI TAVOLI

In caso di tornei multi-tavolo l’accorpamento dei tavoli, a seguito dell’uscita progressiva dei giocatori, è del tutto randomica.

La modalità di accorpamento dei tavoli dipende dalla Variante di gioco in essere:

Tornei “shoot-out”
La variante shoot-out prevede che il torneo si svolga in “fasi”, in ciascuna delle quali il gioco si svolge su ogni tavolo, senza accorpamenti, fino a che non rimane un solo giocatore ancora in gioco al tavolo. Quando questo avviene, tali “vincitori” di ogni tavolo vengono accorpati in maniera del tutto casuale sul minor numero possibile di tavoli, garantendo una distribuzione quanto più possibile omogenea in termini di numero giocatori per tavolo. A questo punto prende avvio la seconda fase del torneo che si svolge in maniera del tutto simile alla prima. Il meccanismo si ripete fino a che tutti i giocatori tranne uno vengono eliminati e rimane un unico vincitore. Ai giocatori il meccanismo di gioco è chiaro fin dall’iscrizione.

Tornei “standard”
Il sistema alloca i giocatori ai tavoli in modo che ne siano occupati sempre il minor numero possibile. L’assegnazione iniziale ai tavoli è assolutamente casuale. Ogni volta che il numero di giocatori totali consente la riduzione di un tavolo, il tavolo con il minor numero di giocatori viene scorporato (alla fine della mano in corso) e i giocatori distribuiti casualmente agli altri tavoli con posti liberi, di modo da rendere il più omogeneo possibile il numero di giocatori per tavolo. Di tali modalità di accorpamento è data comunicazione al giocatore nelle regole di gioco disponibili sul sito del concessionario.

FORMAZIONE MONTEPREMI
Gli importi del diritto di partecipazione variano tra 0,50euro e 100,00euro.
Al montepremi sarà destinata una percentuale di quanto incassato dalla vendita dei diritti di partecipazione, variabile sulla base del singolo torneo, ma in tutti i casi non inferiore all’80%.

L’importo esatto sarà derivabile dalla formulazione del prezzo pagato per l’acquisizione dei diritti di partecipazione (ad esempio in un torneo 90euro + 10euro, 90euro saranno destinati a montepremi e 10euro costituiranno il margine lordo del concessionario). Il montepremi complessivo del torneo sarà dato dall’ammontare unitario destinato al montepremi moltiplicato per il numero di partecipanti.

Le vincite – sotto forma di quote del montepremi – saranno assegnate con uno schema di ripartizione percentuale, variabile in funzione del numero di partecipanti al torneo, chiaramente indicato all’atto della registrazione allo stesso.

Resta fermo che per alcuni tornei il concessionario potrà garantire un montepremi minimo a proprio carico, di importo definito di volta in volta, che verrà assegnato in premio, con lo schema di ripartizione comunicato, anche qualora i diritti di partecipazione raccolti non fossero sufficienti a coprire l’importo garantito.

E’ prevista la possibilità di offrire tornei a partecipazione gratuita (”Free roll”), con premi offerti dal concessionario a titolo promozionale, secondo modalità di ripartizione definite e comunicate di volta in volta.

Nei “Free roll”, nell’ipotesi in cui intenda offrire al giocatore la possibilità di riscuotere l’eventuale vincita in denaro, il concessionario acquisterà, per conto del giocatore, un diritto di partecipazione di almeno 0,50 euro; tale importo contribuirà alla determinazione del montepremi e sarà oggetto di applicazione dell’imposta unica.

La modalità di ripartizione dei premi dei free roll segue lo schema di distribuzione dei premi sulla base della posizione finale in classifica. Il concetto rimane valido sia che i premi siano in denaro sia che siano di altra natura, ad esempio bonus.

E’ inoltre prevista la possibilità di destinare parte del montepremi raccolto a dei particolari “Jackpot progressivi”, dati in premio al giocatore che soddisfi i requisiti per la sua vincita (ad es. vincere 6 tornei consecutivi, perdere allo show-down con un punteggio di Poker o più, etc.).

I fondi destinati ai “jackpot progressivi” sono costituiti con quota parte della raccolta destinata al concessionario, non intaccando nè il montepremi, che resta comunque almeno l’80% della raccolta, nè l’imposta.

Di seguito è riportata a titolo di esempio la tabella riportante lo schema di ripartizione per tornei programmati fino a 300 giocatori:

Posizione Finale 10-30 Giocatori 31-50 Giocatori 51-75 Giocatori 76-100 Giocatori 101-200 Giocatori 201-300 Giocatori
1° 50.00% 40.00% 32.00% 30.00% 27.00% 27.00%
2° 30.00% 25.00% 22.00% 20.00% 16.00% 15.50%
3° 20.00% 16.00% 13.50% 12.50% 10.00% 10.00%
4°  11.00% 10.00% 9.50% 8.00% 8.00%
5°  8.00% 7.50% 7.50% 7.00% 6.00%
6°   6.00% 6.00% 6.00% 5.00%
7°   5.00% 5.00% 5.00% 4.00%
8°   4.00% 4.00% 4.00% 3.10%
9°    3.00% 3.00% 2.30%
10°    2.50% 2.00% 1.60%
11° – 20°     1.20% 1.00%
21° – 30°      0.75%

N.B. La tabella indica esclusivamente le modalità standard di assegnazione delle vincite. Nei limiti previsti dalla normativa vigente sono infatti possibili diverse ripartizioni delle aliquote a seconda dello specifico torneo.

Tutte le somme derivanti da “buy-in”, da “re-buy e da “add-on” contribuiscono alla formazione del montepremi, in ogni caso mai inferiore all’80%, e alla determinazione dell’imposta.

Nella pagina da cui i giocatori potranno trasmettere la richiesta di acquisto del diritto di partecipazione sarà specificata ogni modalità del torneo, compresa la ripartizione dei premi in funzione delle iscrizioni raccolte o sulla base di premi minimi garantiti, se previsti.

Per quanto concerne le modalità di assegnazione delle vincite – in relazione al numero di giocatori – si fa riferimento, a titolo esemplificativo, alla Tabella sopra riportata.

ATTRIBUZIONE DEL MONTEPREMI IN CASO DI SESSIONI DI GIOCO ANNULLATE

Per quanto riguarda l’attribuzione del montepremi, in caso di sessioni di gioco annullate per motivi tecnici, in tutti i casi fa fede la situazione dei giocatori relativa all’ultima mano correttamente conclusa, si procede quindi come segue:

Tornei Testa a Testa

Entrambi i giocatori ricevono un rimborso del valore dei diritti di partecipazione pagati (buy-in, re-bui, add-on).

Tornei Sit ‘N’ Go – montepremi garantito

Al fine del calcolo dei rimborsi in caso di annullamento, per “Montepremi residuale” si intende:

  • Per tornei in cui fosse ancora possibile effettuare “Re-buy” e/o “Add-on” al momento dell’annullamento della sessione: La somma delle quote di premio di tutti i buy-in, re-buy e add-on dei giocatori già eliminati al momento dell’annullamento della sessione
  • Per tornei in cui non fosse più possibile effettuare re-buy e add-on al momento dell’annullamento della sessione (inclusi i tornei in cui tali operazioni non fossero previste): Il maggiore fra: la somma delle quote di premio di tutti i buy-in, re-buy e add-on e il montepremi garantito, al netto delle quote di premio relative ai giocatori ancora in gioco al momento dell’annullamento della sessione

Se il numero di giocatori ancora in gioco è superiore al numero di premi messi a disposizione:

1. I giocatori eliminati non ricevono alcun rimborso.
2. I giocatori ancora in gara ricevono, a titolo di rimborso:

  • La restituzione di tutti i buy-in, re-buy, add-on pagati
  • Un uguale quota del Montepremi residuale

Se il numero di giocatori ancora in gioco è inferiore al numero di premi messi a disposizione:

1. I giocatori eliminati in una posizione che non prevedeva premi, non ricevono alcun rimborso.
2. I giocatori eliminati in una posizione che prevedeva un premio, ricevono un rimborso di tale importo
3. I giocatori ancora in gara ricevono, a titolo di rimborso:

  • La restituzione di tutti i buy-in, re-buy, add-on pagati
  • un’uguale quota del Montepremi residuale (al netto dei premi pagati ai giocatori eliminati)

Tornei Sit ‘N’ Go – Senza Monteremi Garantito

Al fine del calcolo dei rimborsi in caso di annullamento, per “Montepremi residuale” si intende la somma delle quote di premio di tutti i buy-in, re-buy e add-on dei giocatori già eliminati al momento dell’annullamento della sessione

Per il resto vale quanto scritto nel Paragrafo precedente (Tornei Sit ‘N’ Go – Montepremi garantito)

Tornei Programmati – Montepremi Garantito

Al fine del calcolo dei rimborsi in caso di annullamento, per “Montepremi residuale” si intende:

  • Per tornei in cui fosse ancora possibile effettuare “Re-buy” e/o “Add-on” al momento dell’annullamento della sessione: La somma delle quote di premio di tutti i buy-in, re-buy e add-on dei giocatori già eliminati al momento dell’annullamento della sessionePer tornei in cui non fosse più possibile effettuare re-buy e add-on al momento dell’annullamento della sessione (inclusi i tornei in cui tali operazioni non fossero previste): Il maggiore fra: La somma delle quote di premio di tutti i buy-in, re-buy e add-on e il montepremi garantito, al netto delle quote di premio relative ai giocatori ancora in gioco al momento dell’annullamento della sessione

Se il numero di giocatori ancora in gioco è superiore al numero di premi messi a disposizione:

1. I giocatori eliminati non ricevono alcun rimborso.
2. I giocatori ancora in gara ricevono, a titolo di rimborso:

  • La restituzione di tutti i buy-in, re-buy e add-on pagati
  • il 50% della Montepremi residuale viene suddiviso in maniera uguale tra i giocatori
  • Il restante 50% è distribuito proporzionalmente alle chips possedute dai giocatori al momento dell’annullamento della sessione di gioco.

Se il numero di giocatori ancora in gioco è inferiore al numero di premi messi a disposizione:

1. I giocatori eliminati in una posizione che non prevedeva premi, non ricevono alcun rimborso.
2. I giocatori eliminati in una posizione che prevedeva un premio, ricevono un rimborso di tale importo
3. I giocatori ancora in gara ricevono, a titolo di rimborso:

  • La restituzione di tutti i buy-in, re-buy e add-on pagati
  • Un importo pari al premio che il prossimo giocatore eliminato avrebbe ricevuto se il torneo non fosse stato interrotto
  • Del Montepremi residuale, al netto dei premi pagati, il 50% è suddiviso in maniera uguale tra i giocatori e il 50% è distribuito proporzionalmente alle chips possedute dai giocatori al momento dell’annullamento della sessione di gioco

Tornei Programmati – Senza Premio Garantito

Nel caso di Tornei Programmati, senza montepremi garantito, al fine del calcolo dei rimborsi in caso di annullamento, per “Montepremi residuale” si intende la somma delle quote di premio di tutti i buy-in, re-buy e add-on dei giocatori già eliminati al momento dell’annullamento della sessione

Per il resto vale quanto scritto nel Paragrafo precedente (Tornei Programmati – Montepremi garantito)

Tornei con diritto di partecipazione offerto dal concessionario a titolo promozionale (Freerolls)

Al fine del calcolo dei rimborsi in caso di annullamento, per “Montepremi” si intende la somma di tutte le quote di premio dei buy-in offerti ai giocatori dal concessionario o l’eventuale montepremi garantito in palio qualora di importo superiore.

Se il numero di giocatori ancora in gioco è superiore al numero di premi messi a disposizione:

1. I giocatori eliminati non ricevono alcun rimborso.
2. I giocatori ancora in gara ricevono una quota del Montepremi, così attribuita:

  • Il 50% del Montepremi viene suddiviso in maniera uguale tra i giocatori
  • Il 50% è distribuito proporzionalmente alle chips possedute dai giocatori al momento dell’annullamento della sessione di gioco.

Se il numero di giocatori ancora in gioco è inferiore al numero di premi messi a disposizione:

1. I giocatori eliminati in una posizione che non prevedeva premi, non ricevono alcun rimborso.
2. I giocatori eliminati in una posizione che prevedeva un premio, ricevono un rimborso di tale importo
3. I giocatori ancora in gara ricevono una quota del Montepremi, così attribuita:

  • Ad ogni giocatore viene assegnato un importo pari al premio che il prossimo giocatore eliminato avrebbe ricevuto se il torneo non fosse stato interrotto
  • Del Montepremi restante, al netto dei premi pagati, il 50% è suddiviso in maniera uguale tra i giocatori e il 50% è distribuito proporzionalmente alle chips possedute dai giocatori al momento dell’annullamento della sessione di gioco

LIVELLI DI ABILITA’

Il rating è un criterio di valutazione dell’abilità dei giocatori.
A seconda di come il giocatore si classifica in ciascun torneo il rating viene modificato.
I parametri che influiscono sul rating sono:
- il numero di partecipanti a ciascun torneo;
- la posizione di classifica raggiunta nel torneo;
- il costo di iscrizione;
- la data di effettuazione dei tornei.
La formula adottata è la seguente:
Il punteggio ottenuto in ogni torneo è pari al rapporto tra la radice quadrata del montepremi totale del torneo derivante dalle iscrizioni (al netto, cioè di eventuali premi garantiti) e la radice quadrata della posizione finale in classifica per ciascun giocatore. Per esempio se tale montepremi fosse di 100euro e la posizione 4, il punteggio è la radice quadrata di 100 cioè 10 diviso la radice quadrata di 4 cioè 2 e quindi 5. Il giocatore somma i suoi punteggi ed ogni giorno inizia con il 98% del punteggio del giorno precedente per cui non giocando si perdono punti. Il totale dei giocatori partecipanti ad almeno un torneo negli ultimi 360 giorni viene classificato in 5 categorie:

  • la categoria GRUPPO UNO (i 20% migliori),
  • la categoria GRUPPO DUE (il secondo 20%),
  • la categoria GRUPPO TRE (il terzo 20%),
  • la categoria LISTED (il quarto 20%),
  • la categoria CONDIZIONATA (l’ultimo 20%).

Chi non ha ancora mai partecipato a tornei è ESORDIENTE. La classifica di tutti i giocatori identificabili dal solo nickname viene mostrata sul sito VirginPoker.it. Non è prevista la possibilità, per ogni concessionario, di modificare manualmente il livello di esperienza di singoli propri giocatori. E’ possibile configurare i tornei affinchè l’accesso sia riservato o precluso a giocatori di determinati livelli di esperienza (es. tornei accessibili solo ai giocatori delle due categorie più basse) ovvero la configurazione di tornei “a invito”.

SANZIONI E DECLASSIFICAZIONE DEI GIOCATORI COLPEVOLI DI COMPORTAMENTO SCORRETTO

Sono considerati scorretti, e quindi passibili di sanzione, i comportamenti che turbano il gioco o i giocatori, come ad esempio:

  • Utilizzo di forme verbali offensive (insulti, minacce, etc.);
  • Esternazione di informazioni che devono restare riservate (es. carte in mano o lasciate).

Qualora un giocatore fosse trovato colpevole di comportamento scorretto, o su segnalazione da parte di altri giocatori, o per controlli su iniziativa del concessionario, al giocatore potranno essere applicate delle sanzioni, sulla base della gravità della scorrettezza commessa, tenendo anche conto della “reiterazione” del fatto imputatoli.

Nel caso di scorrettezza accertata durante lo svolgimento di un torneo, le sanzioni possono essere le seguenti:

  • Ammonizione scritta
  • Inibizione temporanea o definitiva della chat
  • Penalizzazione in classifica nel torneo in corso
  • Squalifica dal torneo in corso
  • Interdizione temporanea all’accesso alla sala da gioco e/o al network
  • Squalifica definitiva dalla sala da gioco e dal network.

Nel caso di scorrettezza accertata a torneo già concluso, le sanzioni possono essere le seguenti.

  • Ammonizione scritta
  • Inibizione temporanea o definitiva della chat
  • Squalifica e relativa rimozione dell’iscrizione dai tornei in corso o da quelli per i quali è già iscritto
  • Interdizione temporanea all’accesso alla sala da gioco e/o al network
  • Squalifica definitiva dalla sala da gioco e dal network.

Le regole per l’attribuzione del montepremi in caso di sessioni di gioco annullate sono riportate nelle regole di gioco disponibili sul sito del concessionario.

GESTIONE DEI MALFUNZIONAMENTI

Se il Client di gioco perde la connessione al server centrale il software automaticamente fa alcuni tentativi per riacquisirla. A seguito del fallimento dei tentativi automatici, il Client di gioco chiude l’accesso a tutti i tavoli e riporta il giocatore alla schermata per il login, così che possa provare a riconnettersi correttamente.

Nel frattempo, in funzione del livello di protezione dalle disconnessioni del giocatore e della politica di disconnessione del tavolo, la mano del giocatore può essere messa in “fold” (cioè abbandonata) o può entrare nella modalità “protezione dalle disconnessioni”.

Va, infatti, specificato che la politica di “protezione dalle sconnessioni” è gestita sia in funzione del singolo giocatore, ovvero in funzione del suo comportamento di gioco storico, sia in funzione dei singoli tornei e/o tavoli, con esplicita comunicazione preventiva ai giocatori.

Quando il Client di gioco perde, invece, la connessione alla lobby, il giocatore può rimanere al tavolo a cui sta partecipando ma non può accedere a nuovi tavoli. Anche in questo caso, il Client di gioco prova automaticamente a riconnettersi.